谈书宏:快速斩获投资需差异化 VR新时代属于创新者

发表时间:2017-05-26 17:41

4月21日的2017全球VR内容生态大会在北京召开,这场由奥英网络、VRSTAR、黑匣网牵头主办,Intel、NVIDIA、EPICGAMES、超级队长、青瞳、锐瞳、51VR等全力支持的大会上,奥嘉科技曝光了获得由创享投资新一轮投资的消息,引起了诸多关注,在所谓的“资本寒冬”里他们是怎么拿下融资的呢,腾讯游戏专访了奥嘉科技创始人谈书宏,听他讲一讲产品故事。

1.首先恭喜奥嘉科技获得了创享投资领投的新一轮融资,这一轮融资是如何获得呢,能否简单谈谈,也给VR的小伙伴们一个参考。

谈书宏:感谢大家对奥嘉科技的关心与支持。其实在我们之前也有许多团队获得了融资,只是在这个所谓的“资本寒冬”获得融资会让大家感到格外意外。了解我们的朋友都知道,奥嘉科技的理念就是“天生不一样”,所谓的不一样就是我们一直追求的市场差异化。比如在去年我们是第一个突破出FPS大军,首个做密室逃脱VR游戏的团队,当时的目标就是不随波逐流,在市场面前要有自己的定位。而今年,我们更是把这个理念贯彻到底,在大家都在想怎么烧美术大作的时候,我们选择从玩法入手,创新了全球首个WRG游戏,直接让玩家嗨起来。我相信,应该就是这种不一样,让投资人在人群中多看了我们一眼。

2.《牧场星球》在此前的发布会上我们也曾报道过,这是首创的WRG角力型竞技游戏,此前从未有过,为什么要发掘这种新玩法新类型的游戏?

谈书宏:一是因为目前我们这种WRG,也就是角力型竞技的玩法,此前市场上真的没有同类型的产品出现过,当我们想在已知范围内找到合适的类型分类去定义它时,却找不到,所以我们只能自己去创造一个类型去定义它。其次,目前的游戏类型,都是前辈们根据游戏在2D平面显示输出设备上的分类,而VR游戏不同以往,是360度全方面沉浸的一种游戏体验,可以说是颠覆游戏、甚至颠覆认知方式的一个全新的体验方式,我认为VR值得拥有自己专属的类型分类,值得有自己的名字!而且我也呼吁大家不断创新内容,一起把VR游戏的类型边界拓宽,把整个VR市场丰富起来,一起做时代的定义者。

3.在《牧场星球》的研发中,谈总多次提到VRWORKS,对于这款技术工具,作为中国第一个应用VRWORKS的Unity产品,你们有什么心得?

谈书宏:首先要感谢英伟达作对我们的技术支持。我觉得对于小团队来讲,VRWORKS是一款能够让你事半功倍的好工具。从我们的《牧场星球》中,大家就可以明显感觉到两点:一是,稳定在120以上的帧率,让画面更加流畅,减少了眩晕因素;二是,他的单次渲染技术,明显的提高了画质,可以媲美UE4效果;在VR行业发展的过程中,开发者和硬件都是相辅相成的关系,我们期待像VRWORKS这种好技术的出现,而有了这样的好技术我也想推荐给更多的开发者,在这种良好的循环下,才能更快的促进行业的发展。

4.VR游戏还非常早期,大家都是处于拓荒阶段,说说开发中遇到的坑吧。

谈书宏:如果要说坑那简直太多了,我就拿《牧场星球》来简单说一下吧。最开始的新手教学,我们要花费3分钟才能完成。从选择地图、选择人物、选择游戏模式、再到学习操作、再到选择用手习惯、然后到匹配对手,最后终于进入游戏了,结果又来一波实际操作指导和游戏规则说明。这样长时间的、细致的新手教学,我们以为可以更好的帮助玩家了解游戏,解放线下店员双手,而结果却是让玩家失去了耐心,最关键的,玩家的反馈是“还是不知道怎么玩!”后来我们发现,过长的教学流程只会分散玩家的注意力,让他们分不清该记住哪些。他们最需要的就是简单,就是易懂,就是上来就能嗨!所以最后我们采用的是最直观的方式,1分钟秒懂教学小视频,全程一个键操作,剔除所有会干扰玩家体验的程序,既简单又省时,让玩家上来就能嗨!

5.在今年1月5号,我们曾给您做过一次专访,当时你提到“对于产品坚持精,对于市场坚持细,对于伙伴坚持信”,令人印象深刻,基于这样精神发布的《牧场星球》这款作品目前的推广计划?线下反馈如何?

谈书宏:目前《牧场星球》是由我们的合作伙伴——奥英网络独家发行。奥英是一家值得信赖的合作伙伴,他们根据牧场的双人对战、角力型竞技的属性,制定了主打线下的轻竞技路线。线下也是我们一直看好的市场,这次与电竞的结合也是一次全新的尝试,希望能给大家带来不一样的体验。本周《牧场星球》已经登录超级队长,从现场玩家的反馈来看,很受欢迎,并成功的吸引了女性玩家和小朋友,这和我们之前的市场定位十分吻合,我们也期待之后有进一步的数据结果和大家分享。

6.这轮投资进来以后,奥嘉打算把精力放在哪些项目上?是《18层》的新关卡,还是《牧场星球》的新版本,还是有新的神秘计划呢?

谈书宏:关于后续项目的总体规划,我们会把每个产品都做成一个泛娱乐集合体,无论是《18层》还是《牧场星球》我们都会继续做下去。但是基于我们团队的基因,还是会继续探索VR的边界,开发不一样的产品,期待下一个产品也会让大家眼前一亮。